游戏精神
人活在世界上,多多少少靠着一点精神。或为金钱,或为情爱,或为报恩,或为娃娃的肌体成长,或为一口气一张面皮,就是好死不如赖活着,也是一方生命呼吸的沃土。
但我这里不想这样广泛地探究精神,仅仅想从一个小小的角度来说一说自己的认识:游戏精神。
这个念头起源于一个女娃的游戏。
那是一个精致型女娃,刚被她母亲责备了一顿,正坐在小卧房的角落里抹眼泪。忽然,一只青色的螳螂从窗外飞入,恰好落在她的脚下。女娃先是一惊,继而展开笑靥,准备好好玩玩这只螳螂。她努力保持身子的静止状态,让螳螂无知无觉地从她的手上一直往手臂上端攀爬。现在还是夏季,女娃穿着一条裙子,脖子上也有一大片裸露的地方。螳螂经过她的脖子时,女娃使劲忍住笑。可是身体终究还是发颤起来,使得螳螂有些畏惧,张压舞爪的,两只大钳子高高举起,做着进攻的态势。数秒钟后,螳螂觉得前方没有危险,继续前行,攀上了最高峰。女娃想找面镜子来瞧瞧螳螂在她头顶上的姿势,又怕惊吓了螳螂,只能憋着气,任有螳螂在她乌亮的发辫上放屁(女娃觉得螳螂肯定有过这样的举动)。可能螳螂也有恐高症,呆了一会儿就开始向下走——这回可不是原路,而是女娃的另一半身子。女娃陶醉在螳螂给她带来的新奇感受之中,浑然忘记了外面的世界。一声“天呀”,她母亲惊恐万状的呼叫犹如晴空霹雳,震醒了女娃的现实存在。螳螂立刻被这个果断的大女人扔到了窗外,结束了与一个小女娃的亲密接触,而小女娃立刻记起了她原来的职责——呜呜地哭泣。
这就是我要说的游戏精神:真正从内容上感知游戏的快乐内涵。
试想,如果这个女娃拿着一个镊子去玩螳螂,估计螳螂会被金属弄折了腿。现在有很多娃娃喜欢肢解动物,并且称之为勇敢的游戏精神,殊不知这种勇敢早已经算不得人类的勇敢,只能称之为野蛮动物的野性,完全丧失了文明的特征。再想,女娃用这样的方式感受到了游戏的快乐,那只螳螂呢?它难道没有感触到女娃带给它别样的快乐吗?所以,我经常想,能使双方都快乐的游戏,才真正具备了游戏的要义。
游戏存在于我们生活的各个角落,往大里说,各项规章制度也是一种游戏。建立规章制度的人想用这些游戏规则来管理下属让自己愉快些,被规章制度所束缚的下属也想从中得到他们被管理的快乐。如果这些规则的制定缺乏游戏精神,纯粹是出于管理者一厢情愿的快感,那么被管理者就会成为那个女娃母亲手下的螳螂,被扔到窗外——摔得粉身碎骨?振翅远走高飞?
游戏精神,就是快乐精神,实实在在的内容上的愉悦,而非形式上的强装笑颜。
现在很流行的一个词是:创强。尤其是事业单位,如果没有这种理想,简直就是阿斗!政府垂青于你,给你天大的机遇,又从各种渠道引来资源来培育你,你竟然躺在那里不起来奋斗,如何能使他称心如意地快乐起来?当然,到现在为止我也没有发现这样的阿斗再世,被政府垂青的单位总是兢兢业业地努力着,其努力的程度甚至可以用鞠躬尽瘁这样的褒义词来形容。君不见,一摞摞的文件等身高,里面每一个数目都是工作人员绞尽脑汁以致谢了头顶的结晶啊!强,终于如政府所愿给创下来了,金灿灿的荣誉证书,黄澄澄的荣誉招牌,被各大媒体广告了一趟又一趟。可是,躺在荣誉里的工作人员生活得并不轻松,因为他们最清楚那些呕心沥血的数据实质上都是一个个虚幻的游戏,这个单位从根本上来说依旧弱如阿斗,丝毫没有强壮起来的迹象。
这种游戏是为了取悦政府而为的,完全丧失了游戏的精神,通体是虚伪的本性,狡诈的本性,误国殃民的本性。
希望政府擦亮眼睛,不要让这类游戏繁衍滋长!
-全文完-
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