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小议武侠游戏物竞天择

发表于-2008年08月23日 晚上8:20评论-0条

我们今天为什么要玩游戏呢?对于普通玩家来说,我想莫过于以下三点原因吧:一种是紧张的学习工作之余的休闲娱乐,以放松自我为主;一种是追求在虚拟世界中施展极限能力与角色代入,以寻求体验为主;一种是游戏中的自我归属。当今的游戏虽多,旦多数是武侠游戏,可以说武侠游戏是中国游戏中的扛把子,谁嬴得了武侠游戏的精髓谁就得了天下。武侠游戏的流行,说到底是一种武侠文化情怀。武侠文化在中国有着极其特殊的文化地位。从诸侯纷争的战国时代到今天,我们的民族对这一文化一直表现出极大的兴趣和执著的偏爱。武侠人物受到崇拜,而武侠伦理作为一种社会文化心理现象,已经悄然扎根在中国人的道德观念之中。从金庸、古龙、梁羽生引发的武侠小说革命,从六七十年代的搭棚式武侠拍摄到如今的商业武侠大片,许多武侠人物形象深入人心,许多武功招式技能招数、武侠情节耳熟能详,武侠永远是华人心中那份割舍不了的情。

武侠游戏吸引人的一个重要方面就是技能。看见自己的人物在屏幕上施展天下无双的降龙十八掌、九阴真经、蛤蟆神功,敌人东倒西歪那时多么有成就感的一件事。还珠格格大红大紫的时候,一群观众只看见小燕子双腿一蹬,人就飞出墙了,那真是满堂喝彩啊。而在游戏中,包括轻功在内的武功设计正是一个极大的游戏加分因素。

另一个是游戏的任务系统。武侠游戏中的任务大多数都是借鉴前人武侠小说中的一些情节、历史上一些事件以及一些中国传统来设计的。这些设计加上中国五千年的文化底蕴,可以说非常精彩。在游戏中玩到的押镖、跑商、信使等等,都是中国历史文化的见证。在这其中,玩家不仅能体会游戏的乐趣,更能从中学到、了解一些中国的古典文化。而戏中的服饰很多时候更能极大的融合了中国武侠文化,那剑鞘、那峨冠金带穿在自己身上,玩家不知不觉中就身临其境般感受到武侠世界的真实。

例如现在网络大热的天龙八部,游戏本身改编自著名武侠小说作家金庸大师的巨作天龙八部,有金庸的金字招牌作保障,游戏大热也是理所当然的。尽管这部搜狐公司的大手笔其实很不严谨,完全没有得到原著的精髓,不过由于精良的制作,比较柔美的画面,在商业上可以说是大丰收了。对于我来说,游戏最吸引的莫过于宝宝的修炼了。

可以说就是由于对宝宝的执着的追求才吸引我一直对这个游戏投入巨大的财力,物力,精力。

但游戏的本身是带有赌博意识的,游戏鼓励人们,特别是青少年的赌博意思。这种例子在游戏天龙八部中非常常见,游戏的练宝宝系统、打孔、镶嵌宝石、强化等等,甚至于挖宝图也是如此,整个游戏做的和老虎机差不多,不能培养孩子的自主学习和诚实本分,而是弘扬了一种市侩的甚至是病态的投机主义,对社会风气产生了极端不良的影响。

当然,游戏毕竟是游戏,搜狐也许会说我诬蔑,可是我还是要说,搜狐钻了现代人心态的空子。

-全文完-

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☆ 编辑点评 ☆
帘外落花点评:

游戏曾经是排斥的,玩了几次以后觉得不错,其实吧,任何东西都有其存在的意义,只是看什么人玩它。