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现代美术创作和电脑软件技术山野文選

发表于-2008年02月18日 下午5:03评论-2条

自从微电脑具备了产生和处理图形图像的能力以来,在迅速发展的微电脑美术业界,越来越多的传统美术家参与到这一新兴的艺术创作门类中,并在其中不懈地探索和实践,取得了丰硕的成果。

电脑美术的创作,依赖微电脑和专业的图形图像软件以及相关的专业外接设备这三个必备的客观基础条件,依赖于电脑美术家们丰富的创作经验和对电脑艺术的疯狂而执著的热情。电脑美术创作因为依赖于电脑设备和软件条件,所以在某些方面具备极强的优势。

在电影的后期制作过程中,用软件进行影视后期合成工作,不但在电影的制作成本上相对于传统手工剪辑合成影片节省下大量的金钱投资和制作人员们耗时耗力的劳动,还可以随时进行可视化修改,以追求完美的境界。而最大的优势在于,用电脑生成的数码影视特效,往往画质清晰,杂点都可以有效去除,这是传统手工剪辑很难办到的。在虚拟世界里,通过电脑图形图像软件,艺术家们可以任意创造现实世界里根本不存在的事物,想象空间或者场景,这又是传统摄影摄像所无法达到的境界。在视觉传达设计领域,电脑美术平面设计相对于传统手工平面设计来说,不论在制作的成本上来说,还是在修正的能力上来说,都具备极强的优势。制作成本的大幅度降低和随时可以修正以及更新作品的能力是用图形图像软件进行设计的优点。而正因为这些优点,促使无数的设计师们走向了电脑美术的领域。在绘画方面,也出现了各种面对绘画爱好者或者画家的专业绘画软件。通过使用这些软件,艺术家们找到了可以快捷有效和随时修改作品的得力工具。在绘画的素材和草稿准备阶段,绘画软件无疑会成为备受绘画艺术家们青睐的辅助工具之一。在雕朔业界,通过使用三维模型生成软件,可以实时生成立体的虚拟雕朔模型。而雕朔艺术家们可以在三维建模过程中不断的反复修改和思考,以便找到最满意的创作方案,然后通过实物的雕朔创作行为,把由三维建模软件产生的创作方案移植到现实世界中。这样做的结果是,可以最大限度的避免那些不成熟的创作结果,而对于材料的有效使用来说,也是一个非常可行而有效的方法,当然对实体的雕朔行为来说也大幅度地提高了成功的概率。

电脑美术创作因为具备极强的数码优势,数据的传输不再成为棘手的问题,成品的质量也不再受到传统手工制作的干扰。同时在游戏开发业界和虚拟影视大片的制作中也扮演着极其重要的角色。面对着现今社会丰富多彩的多媒体世界和电脑艺术世界,我们不禁长叹:今天,如果离开了电脑美术,我们的生活将会怎样?

电脑美术世界为我们提供了如此丰富多彩的生活模式。而在美术软件开发行业中,也越来越走向专业化和多样化。优秀的软件开发公司在多年的开发过程中,为艺术家们提供了越来越多的电脑美术创作工具,而这一切的客观环境为电脑艺术家们在客观上提供了无比优越和自由创作的软件环境。adobe公司在平面设计出版印刷领域率先为我们提供了专业而强大的软件工具集,photoshop就是该公司的扛鼎之作。after effects是adobe公司面向影视合成业界推出的又一专业的后期合成软件。在电脑绘画领域,matacration公司重拳推出了painter这一专业顶级的电脑绘画工具,不久之后就在全世界刮起一股旋风,令全世界的绘画艺术家们为之欣喜若狂。喜欢摄影的艺术家们,应该不会对matacration公司推出的另一款专业顶级的风景生成软件bryce陌生,因为这个软件不但可以从无到有地生成逼真的各种自然风景,而且允许艺术家们自由自在的创造那些在自然界里根本看不到,只存在于人类想象中的风景世界。在bryce的世界中,艺术家们需要的仅仅是无限的想象力和创作能力。而在虚拟的动画世界里,人们到处可以看到3d studio max,maya,softimage,light wave等顶级三维动画软件的身影。这几大专业顶级的三维建模和动画生成软件在电脑美术业界几乎已经无人不晓。在好莱坞的电影大片的制作过程中,这几大软件早就已经声名斐然。论起电影后期合成软件阵营的话,discreet公司出品的effect和paint这两大专业软件也已蜚声业界,其它同类软件还有pinncle,combertion,form z等重量级软件。在高端影视后期合成系统中,人们还会选择hollword和fire这两个专业顶级的特效制作工具,而5d cyborg也是这类高端的系列代表软件之一。至于说到网络动画制作,micromidia公司出品的flash无疑已经成为业界动画制作的标准。而在影视角色动画的制作过程中,matacration公司出品的poser无疑是角色动画艺术家们首选的创作工具之一。它快速的动画生成曲线是其它3d软件无法相比的优点,它兼容其它3d和2d软件生成的三维模型文件以及二维map贴图文件,这使得角色动画艺术家们可以一心一意的在poser的世界里构建角色和演员们的动作,表情,神态和神态。poser是真正属于角色动画艺术家们的宠儿。

软件是无穷无尽的,软件的发展趋向是越来越极端的专业化和多样化。毫无疑问,软件本身已经为电脑艺术家们提供了没有限制的想象空间和自由到极点的创作环境。但是在电脑美术日益发展的同时,一个重要的问题却有待于我们去思索:我们使用电脑美术软件去表现什么?

虽然电脑美术创作在某些方面,不能像绘画和雕朔那样具备传统艺术种类所特有而真实的材质美感。但是可以肯定的一件事情就是:通过使用电脑美术创作软件,艺术家们可以真正随心所欲地创作出任何风格,任何流派,任何形式,或者能代表自己的艺术思维的电脑美术作品。而这就是我这篇小论文的中心主旨:艺术家们是可以依赖电脑技术,创作出具有高度艺术水准和艺术思维的美术作品的!

2003年11月 

山野居士 写于日本新泻县柏崎市寓所

-全文完-

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☆ 编辑点评 ☆
首号狼柔情点评:

艺术家们是可以依赖电脑技术,创作出具有高度艺术水准和艺术思维的美术作品的

文章评论共[2]个
首号狼柔情-评论

:)at:2008年02月18日 下午5:06

一泓清水-评论

作者对这样的电脑软件和美术创作有如此深刻的领会和了解,相信一定是这方面的专业人士了,我对此也有兴趣,希望有机会能得到更多的指点。问好!at:2008年02月19日 早上8:26