十多年前,在城区一位同学家里第一次接触“三打哈”。感到很有趣,把这种玩法带到单位推广,不与钱挂钩。为提高兴趣,也有处罚措施:输者轻则贴“胡子”,重则钻桌子。看到输者成了“美髯公”或在桌下狼狈爬行,赢者便幸灾乐祸地鼓掌拍桌、开怀狂笑。其乐趣远远胜过赌钱。那时,我们把与钱挂钩的叫作打“经济牌”,把贴胡子、钻桌子的称作打“政治牌”。渐渐地,麻将打败扑克,“经济”取代“政治”,我这坚持只打“政治牌”的成了孤家寡人。
感谢网络,让我可以找到知音。众多游戏软件我最喜欢“中国游戏中心”:免费注册,游戏界面简洁,游戏种类齐全,牌友多,随上随玩。并且为玩家准备了许多道具,牌友出错牌,牌技差,你可以送他(她)一根“小拇指”甚至一个“猪头”,当然对技高一筹的玩家你也可以送上大拇指或一朵鲜花。还有聊天的功能,让你游戏交友兼而得之。
让玩家迷而不厌的一个重要原因是可以在这虚拟的世界过一把“官瘾”。无疑,软件开发者是深谙国人志趣的,他把官衔分成了十八等。积分达到500分,你就由平民成为最底层的“官”了——“从九品主簿”,超过1000分,就可以去掉一个“从”,打到2000分则成为了“从八品”,以后每高一个官品,需要得到的分数更多,例如,从三品升到“从二品”,要得20000分。在虚拟世界里,没有平步青云。因为在虚拟世界里,“有个好爸爸”不顶用,你必须脚踏实地,从底层做起。它也不像现实中的中国官场,只上不下。你若是好高骛远,急功近利,可能你的分数会迅速下降,你的官阶也随之级级下跌甚至降为平民。
然而网络毕竟为商家所操纵,为了营利,网络也“卖官”,当然他们卖的是分。它为玩家准备了“双倍积分卡”、“负分清零卡”、“无敌卡”,并且在你玩的过程中时时向你推销,官瘾大的玩家就上钩。这一点从积分的变化便可得知:同样是赢家,他获得的分数是你的两倍甚至数倍,他的官品就比你上升快啊。虽然如此,我是绝对顶得住诱惑的。现实世界的官能给自己带来荣光和享受,还可以封妻荫子甚至惠及鸡犬,我尚且无动于衷、守身如玉,何况虚拟世界?
网络三打哈的真正魅力其实在每一局牌的过程之中。要不然众多分数低下的“平民”怎会乐此不疲呢。首先是八张底牌给你留下悬念,因为它们也许会令你整手牌脱胎换骨、点石成金、所向披靡、锐不可当。会使闲家一分不得,庄家一次进账90分。这时,欣喜若狂的庄家就会大呼“痛快!痛快!来十斤牛肉,八碗老酒!”当然底牌有时可能是金子,有时则是瓦砾,令你大失所望。其次就是84张牌的组合变幻莫测,使得每一轮牌中暗藏杀机、险象环生、强中更有强中手——什么都有可能发生。
容易上瘾,自诩自制力强的我也阶段性的沉迷其中。一带入迷,满脑子会是扑克、是“哈友”,乐此不疲。吃饭时会端着饭碗上,玩至深夜还会向“哈友”倡议:“不要走,决战到天亮!”感到倦乏了,提醒自己:到此为止。可是下一场又鬼使神差的点击了开始。
人终究是要有点爱好的,我想偶尔上点瘾,也不足为怪!
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